wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform

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Unity WebGL 微信小游戏适配方案(公测) 欢迎使用 Unity WebGL 小游戏适配(转换)方案,本方案设计目的是降低 Unity 游戏转换到微信小游戏的开发成本。基于WebAssembly技术,无需更换Unity引擎与重写核心代码的情况下将原有游戏项目适配到微信小游戏。 若图片无法显示,请访问gitee项目地址 方案特点 保持原引擎工具链与技术栈 无需重写游戏核心逻辑,支持大部分第三方插件 由转换工具与微信小游戏运行环境保证适配兼容,保持较高还原度 微信小游戏平台能力以C# SDK方式提供给开发者,快速对接平台开放能力 转换案例 我叫MT2(回合战斗) 旅行串串(休闲) 谜题大陆(SLG) 热血神剑(MMO) 更多转换案例 安装与使用 下载 Unity插件,并导入至游戏项目中,版本更新请查看更新日志 请查阅推荐引擎版本,安装时选择WebGL组件 前往微信开发者工具下载安装Stable版开发者工具【注意:为保证稳定性,请勿使用小游戏版 Minigame Build】 查阅小游戏开发者文档-快速上手创建小游戏类目应用 登录MP微信公众平台,能力地图-生产提效包-快适配,开通使用 查阅快速开始:转换工具导出微信小游戏进行小游戏导出转换 文档总览 Unity...
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