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Hbut_LC_sentry 湖北工业大学力创RM关于哨兵的工作开源 2月7日新增:初步适配官方开源 (所有RMUS均为RMUC,打错了没有修改,将错就错了) 2月19日新增:提示与预告 开源1(见文件夹23对抗赛场地) 对2023RMUC地图solidworks文件进行开源,该项工作由湖北工业大学力创RM战队机械组陈思强、侯宇飞共同完成。(solidworks为2022sp5) 该项工作趋于完善,目标主要是为了在仿真中实现Lidar-SLAM和Lidar定位导航 该项工作还剩下的主要任务是前哨站没有进行建模 为了保证后续在仿真中不卡,秉持着保证最明显特征的原则,并没有作图出红蓝装饰带、视觉定位标签。请后面的贡献者务必遵守这条要求,尽可能的避免非必要特征。 开源2 使用2023RMUC地图,利用solidworks开源插件SolidWorks to URDF Exporter获得和ros兼容的包,包括了stl文件以及urdf文件。 见RMUS_map_ws 通过Gazebo导入stl文件,获得world文件。 见rmus_map_gazebo 开源3 使用前述的stl文件和urdf文件,利用urdf2webots插件,获得proto文件。 一并开源简化的麦轮底盘,麦轮的配置完善,并附带了c的控制脚本。(webots为R2020a) 见webots ===========2023年2月7日============ 对于官方开源的仿真器,可以使用本开源的地图(rmus_map_gazebo/world/2023_v_4_1.world),使用方法为: 下载本开源文件,尝试编译运行rmus_map_gazebo/launch/gazebo_show.launch。 将本开源文件的rmus_map_gazebo/world/2023_v_4_1.world复制到修改官方开源文件夹${workspace}/src/vechicle_simulator/world下 修改livox_rm.launch文件中四个参数 name="world_name" default="2023_v_4_1" name="vehicleX" default="7.5" name="vehicleY" default="4" name="terrainZ" default="0.1" (Tips 官方文件livox_rm.launch中包含了实地建图得来的点云downsampled_rm_pt.pcd文件: <include file="$(find visualization_tools)/launch/visualization_tools.launch" > <arg name="world_name" value="$(arg world_name)"/> </include> 也就是rviz中看到的彩色点云 官方仿真有问题,小车在gazebo中是上不了坡的,这个大家仔细观察 ) ===========2023年2月19日============ 大家在使用这个地图的时候,gazebo打开地图会报错,原因在于.world文件中的模型文件路径不是动态的,需要手动修改一下。 具体为: 修改rmus_map_gazebo/world/2023_v_4_1.world中的第108和129行的路径。 官方的仿真器应该是没有使用到gazebo的物理特性的。也就是说,当你需要小车上坡,必须得打开 localization功能。 小车的位置是靠点云匹配做重定位得到的。 预告:考试结束后我将会结合官方的模拟器,完善模拟器功能,并提供一个简化的哨兵底盘 TODO 获得带有表面特征的地图的dae文件,包括定位标签等特征。 完善在webots中的仿真环境搭建
Hbut_LC_sentry 湖北工业大学力创RM关于哨兵的工作开源 2月7日新增:初步适配官方开源 (所有RMUS均为RMUC,打错了没有修改,将错就错了) 2月19日新增:提示与预告 开源1(见文件夹23对抗赛场地) 对2023RMUC地图solidworks文件进行开源,该项工作由湖北工业大学力创RM战队机械组陈思强、侯宇飞共同完成。(solidworks为2022sp5) 该项工作趋于完善,目标主要是为了在仿真中实现Lidar-SLAM和Lidar定位导航 该项工作还剩下的主要任务是前哨站没有进行建模 为了保证后续在仿真中不卡,秉持着保证最明显特征的原则,并没有作图出红蓝装饰带、视觉定位标签。请后面的贡献者务必遵守这条要求,尽可能的避免非必要特征。 开源2 使用2023RMUC地图,利用solidworks开源插件SolidWorks to URDF Exporter获得和ros兼容的包,包括了stl文件以及urdf文件。 见RMUS_map_ws 通过Gazebo导入stl文件,获得world文件。 见rmus_map_gazebo 开源3 使用前述的stl文件和urdf文件,利用urdf2webots插件,获得proto文件。 一并开源简化的麦轮底盘,麦轮的配置完善,并附带了c的控制脚本。(webots为R2020a) 见webots ===========2023年2月7日============ 对于官方开源的仿真器,可以使用本开源的地图(rmus_map_gazebo/world/2023_v_4_1.world),使用方法为: 下载本开源文件,尝试编译运行rmus_map_gazebo/launch/gazebo_show.launch。 将本开源文件的rmus_map_gazebo/world/2023_v_4_1.world复制到修改官方开源文件夹${workspace}/src/vechicle_simulator/world下 修改livox_rm.launch文件中四个参数 name="world_name" default="2023_v_4_1" name="vehicleX" default="7.5" name="vehicleY" default="4" name="terrainZ" default="0.1" (Tips 官方文件livox_rm.launch中包含了实地建图得来的点云downsampled_rm_pt.pcd文件: <include file="$(find visualization_tools)/launch/visualization_tools.launch" > <arg name="world_name" value="$(arg world_name)"/> </include> 也就是rviz中看到的彩色点云 官方仿真有问题,小车在gazebo中是上不了坡的,这个大家仔细观察 ) ===========2023年2月19日============ 大家在使用这个地图的时候,gazebo打开地图会报错,原因在于.world文件中的模型文件路径不是动态的,需要手动修改一下。 具体为: 修改rmus_map_gazebo/world/2023_v_4_1.world中的第108和129行的路径。 官方的仿真器应该是没有使用到gazebo的物理特性的。也就是说,当你需要小车上坡,必须得打开 localization功能。 小车的位置是靠点云匹配做重定位得到的。 预告:考试结束后我将会结合官方的模拟器,完善模拟器功能,并提供一个简化的哨兵底盘 TODO 获得带有表面特征的地图的dae文件,包括定位标签等特征。 完善在webots中的仿真环境搭建
repo | techs | stars | weekly | forks | weekly |
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balena-os/balena-allwinner | CoffeeScriptNASLShell | 19 | 0 | 16 | 0 |
zifaucode/cek-lulus | CSSJavaScriptBlade | 48 | 0 | 22 | 0 |
foyer-work/Ooogle-it | CSSJavaScriptOther | 124 | 0 | 28 | 0 |
abhimortal6/flutter_brickgame_9999 | DartC++CMake | 27 | 0 | 11 | 0 |
ytmous/ytmous | EJSJavaScriptCSS | 76 | 0 | 69 | 0 |
emacs-compat/compat | Emacs LispMakefile | 49 | 0 | 9 | 0 |
ScottArbeit/Grace | F#C#Other | 259 | +2 | 9 | 0 |
awslabs/data-on-eks | HCLPLpgSQLShell | 340 | 0 | 101 | 0 |
shd101wyy/markdown-preview-enhanced | HTMLTypeScriptNix | 4k | 0 | 519 | 0 |
ponfee/distributed-scheduler | JavaJavaScriptHTML | 302 | 0 | 35 | 0 |