XINCGer/Unity3DTraining

【Unity杂货铺】unity大杂烩~

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Unity3D--Training 【Unity杂货铺】unity大杂烩~ 本项目由JetBranins赞助相关开发工具 目录 1.收集整理一些第三方库和插件 2.月光跑酷3D版 3.Android和iOS端的消息推送 4.网络与资源数据操作   5.unity开发项目整体把控规划与管理 6.寻路相关 7.太空大战 8.UGUI相关 9.AR小DEMO 10.游戏中的物理研究 11.一些文档 12.一些小测试 13.DoTween插件练习 14.引擎研究 15.贝塞尔曲线研究   16.激情飞车 17.仿写《我的世界》 18.Unity编辑器拓展 19.ESC实体组件系统 20.单元测试的艺术 21.Effective C# U3D高效C#技法训练 22.I18N 国际化(本地化) 23.内存池和对象池 24.Unity游戏开发之常用设计模式 25.切水果游戏 26.SDK接入研究 27.工具类 28.性能优化相关 29.自研客户端架构 30.【外链】Unity3d客户端与C#分布式服务端游戏框架 31.ProtoBuf练习 32.相机管理 33.学习OpenGL与计算机图形学 34.仿写FC上的马戏团 35.热更新与AssetBundle专题 36.天天萌泡泡 37.转表工具 38.仿写FC上的吃豆人 39.Unity手游自动化测试探索   40.新手引导功能 41.TypeScript资料收集 42.Macanim动画系统 43.动力学骨骼研究(仿王者荣耀头发、衣物飘动效果) 44.技能系统相关知识收集 45.开源游戏收集整理 46.剧情动画与Timeline研究 47.2D原生平台游戏 48.Lua的相关知识点和总结记录 49.游戏人工智能 50.设备输入 51.持续集成CI(Continuous Integration) 52.电商与后端开发等相关的不错的资料 53.游戏加密与破解研究 54.xasset 公开文档收集和整理 55.C++ 实用仓库 56.Python在游戏中的实用库 57.求职工作培训与养生等 友情链接 xasset 快速强大的Unity资源系统 anything_about_game(夜莺人行自走库) JEngine是针对Unity开发者设计的开箱即用的框架,封装了强大的功能,小白也能快速上手,轻松制作可以热更新的游戏 JingFengJi(静风霁的博客) 狂飙的博客 烟雨迷离半世殇 北冥有鱼其名为鲲的博客 ZeaLotSean的博客 Awesome-Game-Analysis
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