Panyue-genkiyo/vue-advance

利用vue-cli脚手架学习vue核心知识(示例小项目)

VueJavaScriptHTML
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笔记 脚手架文件结构 ├── node_modules ├── public │ ├── favicon.ico: 页签图标 │ └── index.html: 主页面 ├── src │ ├── assets: 存放静态资源 │ │ └── logo.png │ │── component: 存放组件 │ │ └── HelloWorld.vue │ │── App.vue: 汇总所有组件 │ │── main.js: 入口文件 ├── .gitignore: git版本管制忽略的配置 ├── babel.config.js: babel的配置文件 ├── package.json: 应用包配置文件 ├── README.md: 应用描述文件 ├── package-lock.json:包版本控制文件 关于不同版本的Vue vue.js与vue.runtime.xxx.js的区别: vue.js是完整版的Vue,包含:核心功能 + 模板解析器。 vue.runtime.xxx.js是运行版的Vue,只包含:核心功能;没有模板解析器。 因为vue.runtime.xxx.js没有模板解析器,所以不能使用template这个配置项,需要使用render函数接收到的createElement函数去指定具体内容。 vue.config.js配置文件 使用vue inspect > output.js可以查看到Vue脚手架的默认配置。 使用vue.config.js可以对脚手架进行个性化定制,详情见:https://cli.vuejs.org/zh ref属性 被用来给元素或子组件注册引用信息(id的替代者) 应用在html标签上获取的是真实DOM元素,应用在组件标签上是组件实例对象(vc) 使用方式: 打标识:<h1 ref="xxx">.....</h1> 或 <School ref="xxx"></School> 获取:this.$refs.xxx props配置项 功能:让组件接收外部传过来的数据 传递数据:<Demo name="xxx"/> 接收数据: 第一种方式(只接收):props:['name'] 第二种方式(限制类型):props:{name:String} 第三种方式(限制类型、限制必要性、指定默认值): props:{ name:{ type:String, //类型 required:true, //必要性 default:'老王' //默认值 } } 备注:props是只读的,Vue底层会监测你对props的修改,如果进行了修改,就会发出警告,若业务需求确实需要修改,那么请复制props的内容到data中一份,然后去修改data中的数据。 mixin(混入) 功能:可以把多个组件共用的配置提取成一个混入对象 使用方式: 第一步定义混合: { data(){....}, methods:{....} .... } 第二步使用混入: ​ 全局混入:Vue.mixin(xxx) ​ 局部混入:mixins:['xxx'] 插件 功能:用于增强Vue 本质:包含install方法的一个对象,install的第一个参数是Vue,第二个以后的参数是插件使用者传递的数据。 定义插件: 对象.install = function (Vue, options) { // 1. 添加全局过滤器 Vue.filter(....) // 2. 添加全局指令 Vue.directive(....) // 3. 配置全局混入(合) Vue.mixin(....) // 4. 添加实例方法 Vue.prototype.$myMethod = function () {...} Vue.prototype.$myProperty = xxxx } 使用插件:Vue.use() scoped样式 作用:让样式在局部生效,防止冲突。 写法:<style scoped> 总结TodoList案例 组件化编码流程: ​ (1).拆分静态组件:组件要按照功能点拆分,命名不要与html元素冲突。 ​ (2).实现动态组件:考虑好数据的存放位置,数据是一个组件在用,还是一些组件在用: ​ 1).一个组件在用:放在组件自身即可。 ​ 2). 一些组件在用:放在他们共同的父组件上(状态提升)。 ​ (3).实现交互:从绑定事件开始。 props适用于: ​ (1).父组件 ==> 子组件 通信 ​ (2).子组件 ==> 父组件 通信(要求父先给子一个函数) 使用v-model时要切记:v-model绑定的值不能是props传过来的值,因为props是不可以修改的! props传过来的若是对象类型的值,修改对象中的属性时Vue不会报错,但不推荐这样做。 webStorage 存储内容大小一般支持5MB左右(不同浏览器可能还不一样) 浏览器端通过 Window.sessionStorage 和 Window.localStorage 属性来实现本地存储机制。 相关API: xxxxxStorage.setItem('key', 'value'); 该方法接受一个键和值作为参数,会把键值对添加到存储中,如果键名存在,则更新其对应的值。 xxxxxStorage.getItem('person'); ​ 该方法接受一个键名作为参数,返回键名对应的值。 xxxxxStorage.removeItem('key'); ​ 该方法接受一个键名作为参数,并把该键名从存储中删除。 xxxxxStorage.clear() ​ 该方法会清空存储中的所有数据。 备注: SessionStorage存储的内容会随着浏览器窗口关闭而消失。 LocalStorage存储的内容,需要手动清除才会消失。 xxxxxStorage.getItem(xxx)如果xxx对应的value获取不到,那么getItem的返回值是null。 JSON.parse(null)的结果依然是null。 组件的自定义事件 一种组件间通信的方式,适用于:子组件 ===> 父组件 使用场景:A是父组件,B是子组件,B想给A传数据,那么就要在A中给B绑定自定义事件(事件的回调在A中)。 绑定自定义事件: 第一种方式,在父组件中:<Demo @atguigu="test"/> 或 <Demo v-on:atguigu="test"/> 第二种方式,在父组件中: <Demo ref="demo"/> ...... mounted(){ this.$refs.xxx.$on('atguigu',this.test) } 若想让自定义事件只能触发一次,可以使用once修饰符,或$once方法。 触发自定义事件:this.$emit('atguigu',数据) 解绑自定义事件this.$off('atguigu') 组件上也可以绑定原生DOM事件,需要使用native修饰符。 注意:通过this.$refs.xxx.$on('atguigu',回调)绑定自定义事件时,回调要么配置在methods中,要么用箭头函数,否则this指向会出问题! 全局事件总线(GlobalEventBus) 一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信。 安装全局事件总线: new Vue({ ...... beforeCreate() { Vue.prototype.$bus = this //安装全局事件总线,$bus就是当前应用的vm }, ...... }) 使用事件总线: 接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中给$bus绑定自定义事件,事件的回调留在A组件自身。 methods(){ demo(data){......} } ...... mounted() { this.$bus.$on('xxxx',this.demo) } 提供数据:this.$bus.$emit('xxxx',数据) 最好在beforeDestroy钩子中,用$off去解绑当前组件所用到的事件。 消息订阅与发布(pubsub) 一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信。 使用步骤: 安装pubsub:npm i pubsub-js 引入: import pubsub from 'pubsub-js' 接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中订阅消息,订阅的回调留在A组件自身。 methods(){ demo(data){......} } ...... mounted() { this.pid = pubsub.subscribe('xxx',this.demo) //订阅消息 } 提供数据:pubsub.publish('xxx',数据) 最好在beforeDestroy钩子中,用PubSub.unsubscribe(pid)去取消订阅。 nextTick 语法:this.$nextTick(回调函数) 作用:在下一次 DOM 更新结束后执行其指定的回调。 什么时候用:当改变数据后,要基于更新后的新DOM进行某些操作时,要在nextTick所指定的回调函数中执行。 Vue封装的过度与动画 作用:在插入、更新或移除 DOM元素时,在合适的时候给元素添加样式类名。 图示: 写法: 准备好样式: 元素进入的样式: v-enter:进入的起点 v-enter-active:进入过程中 v-enter-to:进入的终点 元素离开的样式: v-leave:离开的起点 v-leave-active:离开过程中 v-leave-to:离开的终点 使用<transition>包裹要过度的元素,并配置name属性,注意如果配置了appear属性的话就代表一开始挂载真实dom的时候就开启动画的效果: <transition name="hello" appear> <h1 v-show="isShow">你好啊!</h1> </transition> 备注:若有多个元素需要过度,则需要使用:<transition-group>,且每个元素都要指定key值。 vue脚手架配置代理 方法一 ​ 在vue.config.js中添加如下配置: devServer:{ proxy:"http://localhost:5000" } 说明: 优点:配置简单,请求资源时直接发给前端(8080)即可。 缺点:不能配置多个代理,不能灵活的控制请求是否走代理。 工作方式:若按照上述配置代理,当请求了前端不存在的资源时,那么该请求会转发给服务器 (优先匹配前端资源) 方法二 ​ 编写vue.config.js配置具体代理规则: module.exports = { devServer: { proxy: { '/api1': {// 匹配所有以 '/api1'开头的请求路径 target: 'http://localhost:5000',// 代理目标的基础路径 changeOrigin: true, pathRewrite: {'^/api1': ''} }, '/api2': {// 匹配所有以 '/api2'开头的请求路径 target: 'http://localhost:5001',// 代理目标的基础路径 changeOrigin: true, pathRewrite: {'^/api2': ''} } } } } /* changeOrigin设置为true时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:5000 changeOrigin设置为false时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:8080 changeOrigin默认值为true */ 说明: 优点:可以配置多个代理,且可以灵活的控制请求是否走代理。 缺点:配置略微繁琐,请求资源时必须加前缀。 插槽 作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于 父组件 ===> 子组件 。 分类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽 使用方式: 默认插槽: 父组件中: <Category> <div>html结构1</div> </Category> 子组件中: <template> <div> <!-- 定义插槽 --> <slot>插槽默认内容...</slot> </div> </template> 具名插槽: 父组件中: <Category> <template slot="center"> <div>html结构1</div> </template> <template v-slot:footer> <div>html结构2</div> </template> </Category> 子组件中: <template> <div> <!-- 定义插槽 --> <slot name="center">插槽默认内容...</slot> <slot name="footer">插槽默认内容...</slot> </div> </template> 作用域插槽: 理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定) 具体编码: 父组件中: <Category> <template scope="scopeData"> <!-- 生成的是ul列表 --> <ul> <li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</li> </ul> </template> </Category> <Category> <template slot-scope="scopeData"> <!-- 生成的是h4标题 --> <h4 v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</h4> </template> </Category> 子组件中: <template> <div> <slot :games="games"></slot> </div> </template> <script> export default { name:'Category', props:['title'], //数据在子组件自身 data() { return { games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽'] } }, } </script> Vuex 1.概念 ​ 在Vue中实现集中式状态(数据)管理的一个Vue插件,对vue应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信。 2.何时使用? ​ 多个组件需要共享数据时 3.搭建vuex环境 创建文件:src/store/index.js //引入Vue核心库 import Vue from 'vue' //引入Vuex import Vuex from 'vuex' //应用Vuex插件 Vue.use(Vuex) //准备actions对象——响应组件中用户的动作 const actions = {} //准备mutations对象——修改state中的数据 const mutations = {} //准备state对象——保存具体的数据 const state = {} //创建并暴露store export default new Vuex.Store({ actions, mutations, state }) 在main.js中创建vm时传入store配置项 ...... //引入store import store from './store' ...... //创建vm new Vue({ el:'#app', render: h => h(App), store }) 4.基本使用 初始化数据、配置actions、配置mutations,操作文件store.js //引入Vue核心库 import Vue from 'vue' //引入Vuex import Vuex from 'vuex' //引用Vuex Vue.use(Vuex) const actions = { //响应组件中加的动作 jia(context,value){ // console.log('actions中的jia被调用了',miniStore,value) context.commit('JIA',value) }, } const mutations = { //执行加 JIA(state,value){ // console.log('mutations中的JIA被调用了',state,value) state.sum += value } } //初始化数据 const state = { sum:0 } //创建并暴露store export default new Vuex.Store({ actions, mutations, state, }) 组件中读取vuex中的数据:$store.state.sum 组件中修改vuex中的数据:$store.dispatch('action中的方法名',数据) 或 $store.commit('mutations中的方法名',数据) 备注:若没有网络请求或其他业务逻辑,组件中也可以越过actions,即不写dispatch,直接编写commit 5.getters的使用 概念:当state中的数据需要经过加工后再使用时,可以使用getters加工。 在store.js中追加getters配置 ...... const getters = { bigSum(state){ return state.sum * 10 } } //创建并暴露store export default new Vuex.Store({ ...... getters }) 组件中读取数据:$store.getters.bigSum 6.四个map方法的使用 mapState方法:用于帮助我们映射state中的数据为计算属性 computed: { //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(对象写法) ...mapState({sum:'sum',school:'school',subject:'subject'}), //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(数组写法) ...mapState(['sum','school','subject']), }, mapGetters方法:用于帮助我们映射getters中的数据为计算属性 computed: { //借助mapGetters生成计算属性:bigSum(对象写法) ...mapGetters({bigSum:'bigSum'}), //借助mapGetters生成计算属性:bigSum(数组写法) ...mapGetters(['bigSum']) }, mapMutations方法:用于帮助我们生成与mutations对话的方法,即:包含$store.commit(xxx)的函数 methods:{ //靠mapActions生成:increment、decrement(对象形式) ...mapMutations({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}), //靠mapMutations生成:JIA、JIAN(对象形式) ...mapMutations(['JIA','JIAN']), } 备注:mapActions与mapMutations使用时,若需要传递参数需要:在模板中绑定事件时传递好参数,否则参数是事件对象。 7.模块化+命名空间 目的:让代码更好维护,让多种数据分类更加明确。 修改store.js const countAbout = { namespaced:true,//开启命名空间 state:{x:1}, mutations: { ... }, actions: { ... }, getters: { bigSum(state){ return state.sum * 10 } } } const personAbout = { namespaced:true,//开启命名空间 state:{ ... }, mutations: { ... }, actions: { ... } } const store = new Vuex.Store({ modules: { countAbout, personAbout } }) 开启命名空间后,组件中读取state数据: //方式一:自己直接读取 this.$store.state.personAbout.list //方式二:借助mapState读取: ...mapState('countAbout',['sum','school','subject']), 开启命名空间后,组件中读取getters数据: //方式一:自己直接读取 this.$store.getters['personAbout/firstPersonName'] //方式二:借助mapGetters读取: ...mapGetters('countAbout',['bigSum']) 开启命名空间后,组件中调用dispatch //方式一:自己直接dispatch this.$store.dispatch('personAbout/addPersonWang',person) //方式二:借助mapActions: ...mapActions('countAbout',{incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'}) 开启命名空间后,组件中调用commit //方式一:自己直接commit this.$store.commit('personAbout/ADD_PERSON',person) //方式二:借助mapMutations: ...mapMutations('countAbout',{increment:'JIA',decrement:'JIAN'}), 路由 理解: 一个路由(route)就是一组映射关系(key - value),多个路由需要路由器(router)进行管理。 前端路由:key是路径,value是组件。 1.基本使用 安装vue-router,命令:npm i vue-router 应用插件:Vue.use(VueRouter) 编写router配置项: //引入VueRouter import VueRouter from 'vue-router' //引入Luyou 组件 import About from '../components/About' import Home from '../components/Home' //创建router实例对象,去管理一组一组的路由规则 const router = new VueRouter({ routes:[ { path:'/about', component:About }, { path:'/home', component:Home } ] }) //暴露router export default router 实现切换(active-class可配置高亮样式) <router-link active-class="active" to="/about">About</router-link> 指定展示位置 <router-view></router-view> 2.几个注意点 路由组件通常存放在pages文件夹,一般组件通常存放在components文件夹。 通过切换,“隐藏”了的路由组件,默认是被销毁掉的,需要的时候再去挂载。 每个组件都有自己的$route属性,里面存储着自己的路由信息。 整个应用只有一个router,可以通过组件的$router属性获取到。 3.多级路由(多级路由) 配置路由规则,使用children配置项: routes:[ { path:'/about', component:About, }, { path:'/home', component:Home, children:[ //通过children配置子级路由 { path:'news', //此处一定不要写:/news component:News }, { path:'message',//此处一定不要写:/message component:Message } ] } ] 跳转(要写完整路径): <router-link to="/home/news">News</router-link> 4.路由的query参数 传递参数 <!-- 跳转并携带query参数,to的字符串写法 --> <router-link :to="/home/message/detail?id=666&title=你好">跳转</router-link> <!-- 跳转并携带query参数,to的对象写法 --> <router-link :to="{ path:'/home/message/detail', query:{ id:666, title:'你好' } }" >跳转</router-link> 接收参数: $route.query.id $route.query.title 5.命名路由 作用:可以简化路由的跳转。 如何使用 给路由命名: { path:'/demo', component:Demo, children:[ { path:'test', component:Test, children:[ { name:'hello' //给路由命名 path:'welcome', component:Hello, } ] } ] } 简化跳转: <!--简化前,需要写完整的路径 --> <router-link to="/demo/test/welcome">跳转</router-link> <!--简化后,直接通过名字跳转 --> <router-link :to="{name:'hello'}">跳转</router-link> <!--简化写法配合传递参数 --> <router-link :to="{ name:'hello', query:{ id:666, title:'你好' } }" >跳转</router-link> 6.路由的params参数 配置路由,声明接收params参数 { path:'/home', component:Home, children:[ { path:'news', component:News }, { component:Message, children:[ { name:'xiangqing', path:'detail/:id/:title', //使用占位符声明接收params参数 component:Detail } ] } ] } 传递参数 <!-- 跳转并携带params参数,to的字符串写法 --> <router-link :to="/home/message/detail/666/你好">跳转</router-link> <!-- 跳转并携带params参数,to的对象写法 --> <router-link :to="{ name:'xiangqing', params:{ id:666, title:'你好' } }" >跳转</router-link> 特别注意:路由携带params参数时,若使用to的对象写法,则不能使用path配置项,必须使用name配置! 接收参数: $route.params.id $route.params.title 7.路由的props配置 ​ 作用:让路由组件更方便的收到参数 { name:'xiangqing', path:'detail/:id', component:Detail, //第一种写法:props值为对象,该对象中所有的key-value的组合最终都会通过props传给Detail组件 // props:{a:900} //第二种写法:props值为布尔值,布尔值为true,则把路由收到的所有params参数通过props传给Detail组件 // props:true //第三种写法:props值为函数,该函数返回的对象中每一组key-value都会通过props传给Detail组件 props(route){ return { id:route.query.id, title:route.query.title } } } 8.<router-link>的replace属性 作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式 浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为push和replace,push是追加历史记录,replace是替换当前记录。路由跳转时候默认为push 如何开启replace模式:<router-link replace .......>News</router-link> 9.编程式路由导航 作用:不借助<router-link> 实现路由跳转,让路由跳转更加灵活 具体编码: //$router的两个API this.$router.push({ name:'xiangqing', params:{ id:xxx, title:xxx } }) this.$router.replace({ name:'xiangqing', params:{ id:xxx, title:xxx } }) this.$router.forward() //前进 this.$router.back() //后退 this.$router.go() //可前进也可后退 参数是number类型(正数为前进的步数,负数为后退的部署) 10.缓存路由组件 作用:让不展示的路由组件保持挂载,不被销毁。 具体编码: <keep-alive include="News"> <router-view></router-view> </keep-alive> 11.两个新的生命周期钩子 作用:路由组件所独有的两个钩子,用于捕获路由组件的激活状态。 具体名字: activated路由组件被激活时触发。 deactivated路由组件失活时触发。 12.路由守卫 作用:对路由进行权限控制 分类:全局守卫、独享守卫、组件内守卫 全局守卫: //全局前置守卫:初始化时执行、每次路由切换前执行 router.beforeEach((to,from,next)=>{ console.log('beforeEach',to,from) if(to.meta.isAuth){ //判断当前路由是否需要进行权限控制 if(localStorage.getItem('school') === 'atguigu'){ //权限控制的具体规则 next() //放行 }else{ alert('暂无权限查看') // next({name:'guanyu'}) } }else{ next() //放行 } }) //全局后置守卫:初始化时执行、每次路由切换后执行 router.afterEach((to,from)=>{ console.log('afterEach',to,from) if(to.meta.title){ document.title = to.meta.title //修改网页的title }else{ document.title = 'vue_test' } }) 独享守卫: beforeEnter(to,from,next){ console.log('beforeEnter',to,from) if(to.meta.isAuth){ //判断当前路由是否需要进行权限控制 if(localStorage.getItem('school') === 'atguigu'){ next() }else{ alert('暂无权限查看') // next({name:'guanyu'}) } }else{ next() } } 组件内守卫: //进入守卫:通过路由规则,进入该组件时被调用 beforeRouteEnter (to, from, next) { }, //离开守卫:通过路由规则,离开该组件时被调用 beforeRouteLeave (to, from, next) { } 13.路由器的两种工作模式 对于一个url来说,什么是hash值?—— #及其后面的内容就是hash值。 hash值不会包含在 HTTP 请求中,即:hash值不会带给服务器。 hash模式: 地址中永远带着#号,不美观 。 若以后将地址通过第三方手机app分享,若app校验严格,则地址会被标记为不合法。 兼容性较好。 history模式: 地址干净,美观 。 兼容性和hash模式相比略差。 应用部署上线时需要后端人员支持,解决刷新页面服务端404的问题。
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