This is stars and forks stats for /KLab/wsnet2 repository. As of 06 May, 2024 this repository has 100 stars and 12 forks.
WSNet2 これは何? WSNet2 は WebSocket をベースとしたモバイルオンラインゲーム向けのリアルタイム通信システムです。 特徴 WebSocket ベース: ほとんどの環境から特別な設定なく接続することができます 自動再接続・再送: 利用アプリは一時的な切断を気にすることなく実装できます スケーラブルな観戦: 中継サーバ(Hub)を増やすことで大規模な観戦に対応できます Unity/.Net 両対応: C#のゲームロジックをより軽量にサーバ上でも実行できます 動作・開発環境 サーバ Go 1.19 以降 MySQL 5.7 以降 クライアント C# Unity 2020 以降 .Net 5.0 以降 Go 1.19 以降 使ってみる WSNet2 サーバ群の起動 $ cd server $ docker compose up VM やリモート環境で起動する場合は、 compose.yamlにて game/hub の接続ホスト名を環境変数WSNET2_GAME_PUBLICNAMEで適切に指定してください。 サンプルゲーム Unity クライアントの使い方 wsnet2-unityディレクトリを...
WSNet2 これは何? WSNet2 は WebSocket をベースとしたモバイルオンラインゲーム向けのリアルタイム通信システムです。 特徴 WebSocket ベース: ほとんどの環境から特別な設定なく接続することができます 自動再接続・再送: 利用アプリは一時的な切断を気にすることなく実装できます スケーラブルな観戦: 中継サーバ(Hub)を増やすことで大規模な観戦に対応できます Unity/.Net 両対応: C#のゲームロジックをより軽量にサーバ上でも実行できます 動作・開発環境 サーバ Go 1.19 以降 MySQL 5.7 以降 クライアント C# Unity 2020 以降 .Net 5.0 以降 Go 1.19 以降 使ってみる WSNet2 サーバ群の起動 $ cd server $ docker compose up VM やリモート環境で起動する場合は、 compose.yamlにて game/hub の接続ホスト名を環境変数WSNET2_GAME_PUBLICNAMEで適切に指定してください。 サンプルゲーム Unity クライアントの使い方 wsnet2-unityディレクトリを...
repo | techs | stars | weekly | forks | weekly |
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AirenSoft/OvenMediaEngine | C++ShellC | 2.3k | 0 | 972 | 0 |
Y4tacker/CobaltStrike4.7ServerDocker | Dockerfile | 36 | 0 | 4 | 0 |
danielgross/whatsapp-gpt | GoPython | 3k | +5 | 595 | +2 |
feramhq/Perspec | HaskellShellMakefile | 559 | 0 | 35 | 0 |
KyleBanks/shader-pong | HLSLC#ShaderLab | 44 | 0 | 3 | 0 |
CyberSecurityUP/Python-for-Security | HTMLTeXC | 244 | 0 | 59 | 0 |
DiF1202/EveryDayCoding | HTMLJavaScriptTypeScript | 82 | 0 | 11 | 0 |
PoomSmart/YouMute | LogosMakefile | 6 | 0 | 6 | 0 |
localstack/localstack-demo | Makefile | 44 | 0 | 26 | 0 |
manakai/perl-web-useragent-functions | PerlMakefileShell | 3 | 0 | 0 | 0 |