This is stars and forks stats for /Gaolingx/GenshinCelShaderURP repository. As of 08 May, 2024 this repository has 325 stars and 53 forks.
GenshinCelShaderURP What's This? 这是一个基于Unity引擎URP管线的卡通渲染项目,经过一段时间修改后基本做成这样的集合式使用了,技术难度整体不大,主要是整合了各位大佬们的工程,取其精华并整合封装到一套shader当中,目前shader依旧使用了unlit,预计未来会转lit,本着分享的开源精神还是决定将本项目分享给大家,也希望通过开源的方式提高代码质量,我们的目的是创建一套能还原原神角色卡通渲染方式的渲染库,在保证易用性的同时保持扩展性 ,同时兼顾PC端、移动端、主机端的兼容性、性能和效果。 Installation & Usage 只需将/Shaders/GenshinCelShaderURP/路径下解压对应版本的文件夹到你的Assets即可在材质球中看到添加的shader。 在开始之前,你至少需要准备如下的贴图,如果不知道如何获取他们,可以参考B站 @小二今天吃啥啊 的这个教程,链接 (1)RGBA通道的身体Base Map (2)RGBA通道的身体Light Map(ILM Map) (3)身体Shadow Ramp (4)面部Base...
GenshinCelShaderURP What's This? 这是一个基于Unity引擎URP管线的卡通渲染项目,经过一段时间修改后基本做成这样的集合式使用了,技术难度整体不大,主要是整合了各位大佬们的工程,取其精华并整合封装到一套shader当中,目前shader依旧使用了unlit,预计未来会转lit,本着分享的开源精神还是决定将本项目分享给大家,也希望通过开源的方式提高代码质量,我们的目的是创建一套能还原原神角色卡通渲染方式的渲染库,在保证易用性的同时保持扩展性 ,同时兼顾PC端、移动端、主机端的兼容性、性能和效果。 Installation & Usage 只需将/Shaders/GenshinCelShaderURP/路径下解压对应版本的文件夹到你的Assets即可在材质球中看到添加的shader。 在开始之前,你至少需要准备如下的贴图,如果不知道如何获取他们,可以参考B站 @小二今天吃啥啊 的这个教程,链接 (1)RGBA通道的身体Base Map (2)RGBA通道的身体Light Map(ILM Map) (3)身体Shadow Ramp (4)面部Base...
repo | techs | stars | weekly | forks | weekly |
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Rebecca-S-Liu/Feb2023 | C#TSQL | 1 | 0 | 6 | 0 |
Azure-Samples/serverless-web-application | BicepTypeScriptC# | 30 | 0 | 56 | 0 |
microsoft/hack-together | C#HTMLCSS | 523 | -1 | 88 | 0 |
focus-creative-games/hybridclr_unity | C#Other | 481 | 0 | 87 | 0 |
yhuse/SunnyUI | C# | 1.7k | 0 | 368 | 0 |
Coloryr/ColorMC | C# | 100 | 0 | 11 | 0 |
fuqunaga/VatBaker | ShaderLabHLSLC# | 47 | 0 | 5 | 0 |
builtbybel/BloatyNosy | C#PowerShell | 2.7k | 0 | 69 | 0 |
seerge/g14-helper | C#Batchfile | 2.6k | 0 | 116 | 0 |
SolastaMods/SolastaUnfinishedBusiness | C#ShaderLabOther | 97 | 0 | 51 | 0 |